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技巧1:单刀射门要记得按方向键,看准守门员与球门的位置,距离也不能离门将太近。

技巧2:在防守时不要轻易让后卫上抢,耐住性子,找准机会让防守球员伸脚抢断,避免后卫上抢失败留出空挡,被直塞打穿。

技巧3:传球和停球时不要按冲刺键不放,球员在冲刺下会降低很多稳定性。

延伸阅读

实况足球10攻略与实用技巧?

技巧:

1.射门时要结合当时位置、左右脚偏好、力量适当和角度来计算射门的方向

2.要抓住合适的时机起脚,这是非常容易进球的一点

3.射门时不要追求力度,要掌握好力度追求精度

4.平时就45°传中,下底或者低平球下底,单刀先r2再射门,瞄准远角这个是搓弧线 这些技巧都需要你多多练习才可以自如运用,平时多注意自己的练习和手感。

实况足球中有什么小技巧?

进入某场比赛,然后按esc键,进入按键设置就可以自己设置了,一般默认的设置是这样的,希望对你有用 方向键 慢速带球 1 与方向键同 x 面对方向地面短传,面对方向地面长传 d 面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中 d d 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中,同长时间按住d一样可以传更远 d d d 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),,贴地下底传中,同长时间按住d一样可以传更远 w 面对方向传短距直线球,面对方向传长距直线球 a 射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场) 方向 x 指定方向短传 d 方向 指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内) c 后 踩球转身,(就是踩着球跳到前面)。 d d 方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),指定方向低弧度下底传中 d d d 方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中 c d 更高弧度长传(对方禁区弧顶内) 方向 w 指定方向传身后球 a 方向 指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场) q q 踩单车(共跨三次,从利足开始) q q→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 e 急停 前 e 高速带球(加速中e连打或前进方向连打为大步趟球) e 后 180度转身 e 左/右 22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准) e q 静止中按可以把球趟出一步,方便作长传 高速带球时 c 左/右(e不放),大步趟球且22.5度小幅度加速变向 方向 q x 与指定方向本方球员做二过一的起手式,若无后续按键则为假二过一 方向 q x→w 与指定方向本方球员做地面二过一 方向 q x→d 与指定方向本方球员做空中二过一 x c 假二过一 a x 默认方向假射扣球 d x 默认方向假传扣球 a x 左/右 指定方向假射扣球 d x 左/右 指定方向假传扣球 a c 射门取消(对方半场) d c 长传取消(本方对方禁区弧顶外) 2按下 面对方向蓄力短传 2上、下 挑球 2前、前 踩单车(行进方向两次) 2上上 球停定时,上身晃动=横方向按动两次(下下也可以) q 按2 面对方向蓄力长传 2方向 2按下 指定方向蓄力短传 q 2按下并方向 指定方向蓄力长传 c c 踩单车(共跨一次,由利足发动) c c→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 前 c 中速带球 c 六方向(除了左/右) 指定方向转身 横向拉球时按后 身体朝向不变的向后拉球(最多可拉8-10步) c 左/右 横向拉球过人(这里的左右以带球方向为准) 不按任何键可以继续趟球,最大10步 c 对方铲球时跳起,传球后跑位 带球时防开方向按住q再按方向键 最低速带球,非常灵活 q d 高弧度传空档处球员(随机) q d d 低弧度传空档处球员(随机) q d d d 贴地传空档处球员(随机) q w 空中挑传身后球 q a 高弧度挑射(对方半场) a e 低弧度挑射(对方半场) a a 力量累加射门或低弧度挑射(对方半场,且须在gameoption的手柄控制中打开双击a为挑射选项) 2前、前 与q q相同 2后、后 与c c相同 2左/右 2左/右 与a x 左/右相同 前 逆足方向斜前45度 前 双足假动作,只有拥有i足フェイント能力的球员才能用出。 2方向转1/2圈 马赛轮盘:逆时针或顺时针至少转1/2圈(起始位置与终结位置无要求,既你可以从任何一个地方转起,至少转半圈后放开即可,多转亦可)。该操作有一定失败率,与球员技术和带球能力有关。详细信息:顺时针转的效果为球员向身体左侧拉球转身,逆时针则为球员向身体右侧拉球转身。 对方控球时 按键 效果 方向键 移动球员位置 1 与方向键相同 e 方向 加速移动 q 换人 x 逼近对方带球队员,断球 a 令附近本方球员参与协防 w 门将出击(本方半场) c w 方向 手动门将出击(本方半场,且须开启门将控制) 方向 d 铲球 e 方向 d 飞铲 c 方向 低身位朝向不变的移动 球在飞行途中或在无人区域 按键 效果 方向键 移动球员 1 与方向键相同 e 方向 加速移动 c 方向 强制移动(用于发生自动追球时) 方向 d 铲球 e 方向 d 飞铲 e c 取消追球意图 接应到地面传球的一瞬间 按键 效果 方向键 短距离趟球转身 1 与方向键相同 x 面对方向直接短传 方向 x 指定方向直接短传 d 面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度下底传中 方向 d 指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度加弧线下底传中 a 直接射球门中路(对方半场),直接大脚解围(本方半场) 方向 a 指定方向直接射门(对方半场),直接大脚解围(本方半场) e 漏球 e 方向 长距离变向趟球 c 方向 中距离变向趟球 a x 直接默认方向假射扣球 a x 左/右 直接指定方向假射扣球 接应到空中传球的一瞬间 按键 效果 方向键 短距离用胸部或抬脚趟球转身 1 与方向键相同 x 面对方向直接头球传中 方向 x 指定方向直接头球传中 d 面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度下底传中 方向 d 指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度加弧线下底传中 a 直接凌空射球门中路(对方半场),直接大脚解围(本方半场) 方向 a 指定方向直接凌空射门(对方半场),直接大脚解围(本方半场) e 用胸部或抬脚将球停高 e 方向 长距离用胸部或抬脚变向趟球 c 方向 中距离用胸部或抬脚变向趟球 方向后 当空中来球在接球队员腰部附近时按会出现球员向后挑球并且转身追球的情况,非常漂亮,但操作难度比较大 本方门将得球时(手抓住球) 按键 效果 方向键 移动门将(禁区内) 1 与方向键相同 d 向前方开大脚 斜前方 d 向斜前方开大脚 a 向前方开大脚 斜前方 a 向斜前方开大脚 (方向) x 手抛球 本方任意球 按键 效果 左/右 调整角度 1 与方向键相同 d 高弧度长传 上 d 低弧度长传 下 d 贴地长传 d 左/右 向左/右旋转的长传,方向以任意球画面为准,可配合上、下使用 a 射门(对方半场) e a 射门低弹道(对方半场) 上 a 大力射门(对方半场) 上 e a 大力射门低弹道(对方半场)…

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1、下底传中  

用超高速到对方禁区外围后,不要长传,看防守队员封上来后回拉,向内侧带球,不要按加速,只有对方快封上来才按。到禁区后很安全,对方队员只要有动作,一般是点球。以上动作间,只要看见有队友到位就短传,得球后就射门,不管在哪,哪怕禁区边缘,射门也很准  

2、直塞  

电脑人会自己找边路空挡,看到队友后,面对他的方向直塞,会很有威胁,下底后如果有空间内切,就进入禁区,接近守门员时放加速键,然后可以选择挑射或者过掉守门员打空门:没有空间就等队友,队友到时短传。  

3、任意球  

禁区边缘任意球,看队友位置按短传(但如果位置更佳的话,可以选择直接打门,打门时力量槽不要加太多,射门时要按住方向键,控制球的旋转方向),队友得球后转身打远角,守门员一般不会有反应  

4、防守  

角球:切队员到禁区前点,卡住位置,发球后根据落点解围 一般防守:对手的进攻一般都是边路下底传中,所以一定要看好是否边路无人看防,对方下底时要小心中路是否有队员跟访,以上情况都要切人控制跑位,因为电脑有个习惯就是放边放中  

5、战术  

建议改成自动切换,建议战术为防守反击 局部围抢 交叉换位 边路配合。个人设置可以控制他的攻防等级和进攻方向  以上仅供参考,只要经过一定联系,就会熟能生巧

实况足球10的球员的技巧有哪些,怎么做出来?

  进攻篇  按键作用  r2 十字键 慢速带球  快被铲到时按 r2 回避  十字键(任意方向按一下放) r1 停球  十字键(任意方向按一下放) r2 停球, 停球后为侧身状态  球在守门员脚下时 l1 r1 自己带球  r1 十字键 快速带球  r1 十字键(任意方向连按2下) 更快速的带球  r2 与前进方向成90度的方向键 横向拉球过人  加速带球中r2 方向键 做出最大约45度的变向突破  双点l1 双脚 “踩单车”晃人  双点r2 双脚 “踩单车”晃人  快速3次点r2/l1 牛尾巴”过人  原地点2次r2/l1 突破假动作  摇右摇杆一圈 “马塞回转”过人  原地按住r2 面向方向的反方向 向后拉球之后配合方向键可做出  v-feint,v字假动作  原地快速输入球员身体垂直的两个方向各一次 马休斯假动作  双足假动作 身体正前方 逆足方向斜前45度 身体正前方  带球过程中快速输入球员身体的斜前方两次 上半身假动作  右摇杆下上 挑球过人  接到球时r2 十字键 接球同时转身面对进攻方向  接身后传过来的球时 l1 十字键 不等球落地直接向球的落点跑  还未接到球时按 r1 /接到球的之前的瞬间 漏球, 将球漏给后方的队员/让球转身  传球  × 短传  △ 直塞对方身后传球  ○ 长传  接到球后 十字键(任意方向) × 快速传出  十字键 l1 △ 高空吊对方身后传球  十字键 l1 × (过掉一个人后) △ 2过1(地面传)  十字键 l1 × (过掉一个人后) ○ 2过1(高空传)  十字键 ×+ r2 2过1(地面传)  r3 手动精准传球  十字键 l1+ ○ 自动找人高空长传(1下○为高球,2下为中高球,3下为地滚球)  (禁区内有效)  十字键 □ 射门(分力度按的越长力度和高度就越大)  禁区内接高空球 十字键 □ 头球  十字键 □(蓄力) r2 内脚背弧线球  十字键 □(蓄力) △ 外脚背弧线射门  十字键 l1 □ 吊射  十字键 □(蓄力) r1 (蓄力槽出现后松开□按r1)低轨度挑射  □(蓄力) 十字键 × 假射/扣球  取消/强制移动  r1 r2 sc,有球时为取消当前动作/无球时为强制移动  l1 + r1 把球拨开一段距离,然后可以增强长传精度  防守篇  我方半场× 断球.配合r1形成快速追球□ 包夹防守○ 铲球我方半场. 我方队员拿球后按 □ 大脚解围  守门员△ 出击  (△ l1) 十字键 手动控制门将(需设置)守门员拿球后按 ○/□ 开大球(过中场)  守门员拿球后按 r1 把球放在地上自己控制守门员拿球后按 × 手抛球  罚球篇  (角球) 十字键 ○ 开角球(力度和球员惯用的脚对落点起决定作用)  (角球) 十字键 x 战术角球(任意球)十字键 ○ 长传(任意球)十字键 × 短传门前任意球十字键 □ 射门  (十字键 ↑) □(蓄力) △(△最后按) 远距离,大力穿人墙射门  (十字键 ↓) □(蓄力) ×(×最后按) 近距离,高弧度射门  one-two  “二过一”技术基本讲解:  二过一本身还可以演变出多种变化,比如利用二过一的触发从而使触发球员积极前插,即使不回传他,也可另己方进攻队型压上。而如果触发队员接到回传的同时再次l1 x,则可进行二过二,甚至进行下去,二过三等……而普通二过一触发后,如果当“墙”的那名队员位置不是很好,也可以将球先传至位置较好球员,再回传给触发二过一的那名前插队员,从而演变成为“三过一”。  super cancel/强制移动:  没用sc时的情况 操作方法为r1 r2,we中的高级技巧,有球时主要用于取消当前动作,但因为射门以及长传都可以通过x键取消,所以sc一般只用于短传动作的取消。相对来说,sc应用于无球时的情况和作用都比有球时大,此时sc被我们称作“强制移动”。  在we中,当球传出后,接球队员会有一无形的运动轨道来束缚着他,而有时如果传球队员和接球队员距离和角度没有选择十分恰当的话,就会出现接球队员“等球”的状况,而此时处于球运行轨道附近的对方防守队员就会将球断掉了。“强制移动”此时就可以发挥作用了。  “强制移动”应用情况–接球:在传球队员将球传出的时刻(非手动换人情况下,此时被操作队员应该已经被切换为接球队员)迅速点r1 r2,此时相当于解除了接球队员的运行轨道束缚,再通过十字键微调此队员运行轨迹,从而提前接到球。相对的,“强移”也可反过来应用于断球。以下是同一情况下没使用“强移”和使用“强移”的接球队员跑动路线区别。  “强制移动”r1 r2的作用还有就是如果一直按住此两个键,球员会被强制向来球方向移动,这 也是“强制移动”的名称由来。利用此特性,引出了它的第2个主要应用情况。  “强制移动”应用情况2–抢点卡位:当球在运动中时,可以切换到与球运行轨道最相附的队员,利用“强移”的强制向来球方向运动的性质,当运动到对方队员身前时松开r1 r2,再利用十字键微调位置配合r2,将对方队员的接球半径全部占据下来,从而达到卡位的作用。此多用于高空球,如门将开球、长传以及角球的抢点上。  定位球  20米之内:  由于人墙和球门的距离过近,所以正常的罚法很难越过人墙。可以采取原来的长传射法,不过本次的长传球的速度快弧度低,所以这个方法不太容易掌握。we9的一拨一射的大力抽射远点的方法本次也不再实用,基本都会被门将扑出。在此我介绍另一种一拨一射的射门方法,首先找一个射门力量大的球员负责主罚(力量90以上,精度80以上),以在禁区右侧为例,因为球拨出后人墙的右边三个人会跟着球移动而出现混乱露出空挡,利用这个空隙抽射球门中央,力量略少于50%并分次蓄力保证把球抽起来,这样有80%的几率可以打进。在禁区左侧可采取右脚球员可采取第一种一拨一射的方向,直接抽射人墙右侧打球门的正中央的位置。  20-25米:  这个范围内是最容易进球的位置。以小罗在禁区左侧为例,这个范围内基本不用加旋转(24和25米可略加一点),直接瞄准靠进门柱内测的位置,力量在50%左右(20米左右要在40%),分次蓄力第二次蓄力后加上下坠,这样球基本可以保证打入死角或弹横梁入网。不同的罚球姿势对准的角度要略有不同,还是那句话多多使用不同罚球姿势的球员来练习吧。  26-30米:  还以小罗在禁区左侧为例,瞄准的位置大概在球门中央稍靠左边一点(球员的任意球弧度的数值不同要略有调整),力量60%左右蓄力后加强烈左旋可稍再加些球速,这样球飞到球门时大概就会落在横梁与立柱之间的位置,门将根本没机会。如果这个位置是贝壳汗或儒尼尼奥级别的来操刀的话,可以再加大些力度出球后加强烈的下坠,更华丽的弧线就能踢出来了。  马休斯假动作:  球停在脚下时迅速输入身体垂直的方向各一次,球员会先向你第一次输入的方向虚晃然后从第二次的方向突破。以视频为例,佩莱蒂接到传球后按r1把球停在脚下,待防守球员上来之际输入方向键右左,佩莱蒂就会先向右边佯作突破动作,之后从左边加速躲过上来防守的对方球员v字假动作 所谓“v字假动作”,其实就是以英文字母“v”的笔划来形容这种后撤步拉球再向斜方向推进的假动作。事实在这样的假动作在足球比赛当中经常出现,而且在《we9》中使用r2键的“后撤步拉球”就已经是“v字假动作”起始动作了,在《we10》中只是连接了一个向斜方向推进的动作而已。具体的操作方法是“r2 反方向键(做出后撤步拉球动作)→快速输入一个斜方向”  角球技术基础讲解:大家都知道角球的主要得分要靠抢点头球攻门,而头球的质量除了由球员本身的弹跳和头球技术决定外还和角球的高度以及速度有着直接关系,在we中角球在前点得分率比较高,这里主要介绍一下高质量前点角球的发法.首先,右边的角球由惯用足为右脚队员的队员发,同理左边的角球由左脚队员来发.在罚球点位置时可以先适当利用l2 r1/l1调整一下整体攻防位置,随后往球门方向歪一定角度,随后发角球时压住十字键”上”,这样可以使球的轨道比较低,球速比较快,力度大家自己根据球员站位控制,一般不会超过蓄力槽的一半,然后在球发出后往球门的反方向拉弧度,这样守门员出击就不容易得到球,也使抢点攻门队员是迎球攻门,从而增加头球攻门的力量.球发出后要立刻按l1换到抢点队员并手动调整位置去抢点,以弥补角球的力度偏差.此技术掌握好将成为we中非常有效的得分手段之一.  相对的,在防守角球时,对方角球未发出时,就要迅速切换防守队员并移动到有利位置,角球发出后配合强制移动卡位到对方抢点队员身前,从而将角球破坏。 为了能够更方便玩家快速排出合理的阵容,这次konami在战前布置中专门增加了かんたん设定(快捷设定),我们可以通过选取几个关键词把自己的基本战术思想传达给电脑,电脑会根据你队中的球员来为你量身打造出一个阵形及战术设定。  1.以攻击性优先设定阵形  2.以防守优先设定阵形  3.中路突破优先,中场和前锋的攻击意识基本都是指向中路(与边路进攻冲突)  4.边路进攻优先,多会设定边前卫和边后卫,中场和后卫的攻击意识基本都是扯边为主(与中路突破冲突)  5.背部攻击,前场球员攻击意识会被设定为更积极的前插  6.定点攻击,cf主力人选以有ポストプレイ特技的球员优先  7.设置一个sw(托后中卫,清道夫)14.比赛中的换人完全交给电脑处理  8.对对方核心球员采用人盯人战术  9.主力每一个位置的球员以能力高的优先使用  10.主力每一个位置的球员以状态好的优先使用  11.增加一名前场球员,通常会换下一名后卫增加一名前锋(比赛中才能使用)  12.增加一名后场球员,换下一名前场球员增加一名后场球员(比赛中才能使用)  13.换下比赛中受伤或体力透支的球员(比赛中才能使用)  快捷战术设定可以一次选取多个关键词,选完之后再选决定就可以看到ai给出结果了,基本上还是比较让人满意的,如果与你理想的还有差距则可以到阵容中再做细微的调整。如果选择オススメ,连关键词都不用选,电脑会针对你的球员特点完全自动给你制定出一套战术,这就大大方便了那些对设置烦琐的战术而头疼的玩家们了  战术系统解析  defence system(防守系统)  normal(常规):防守队员没有特别指派的任务,作为一般设定基本适合大部分玩家,但是一个高水平的玩家应该养成一只出色的无球跑动的队伍。  sweeper(清道夫):这个设定启用了一名“自由人”在你的防守线上,(自由人是什么,职责是什么,回家看足球字典),自由人并不会自动的退防到整条后卫线身后(当然有的时候也会),所以越位陷阱战术一样有效。自由人基本的特点就是没有盯人的职责(玩家靠他协调防守),并且保持自身在防守中心的位置。  line defence(平行站位):这种新引入的防守系统,目的是为了更好的保持后防线的阵型站位,值得一提的是,如果设置了line defence防守系统,这个战术甚至会取代你设置的盯人战术(cpu默认首选)。如果你起用的是normal常规防守战术,并且采用zonal marking区域盯人,你经常会发现你的整条后防线在比赛中会丢失原有的阵型站位(因为球员试图围抢盯人等等),而line defence防守系统很好的解决了这类问题,尤其是面对counter-attacks(防反进攻)。  给出百度足球字典中的解释:“平行战位是所有后卫全部站在一条直线上,这是相对三后卫战术而言,因为三后卫战术是两个中后卫平行站位,一个后卫站在他们身后,就是拖后中卫,起保护作用。平行站位对边路保护比三后卫好,但中路相对薄弱,所以一般配合造越位,而且事实上两个中位也一个偏重盯人一个偏重区域防守,这点你看看卡纳瓦罗和内斯塔的组合就知道了。平行战位并不影响边后卫助攻,但前提是边前卫回防,而且最好有一定的防守能力。这样可以边后卫边前卫轮流突破传中创造机会。但边后卫确实不能压得太靠上,因为平行站位就是靠边后卫控制对方边路进攻减轻中后卫压力才能减少一个中后卫,如果边后卫助攻太频繁??砗罂盏惫?螅?苑骄涂梢匀我庠诹揭泶?校?新贩朗鼐突岢鱿治侍饬恕!?  从以上解释来看,平行站位明确指出所有后卫站在一条直线上(相对3后卫战术而言),不设拖后,cb一人盯人,一人区域防守,中路防守薄弱,但对边路控制较好,配合造越位时保证后卫线的一致压上。和line-defence的在游戏中起到的效果基本一致。所以尊重以上说明,line-defence应该直译为平行站位。希望有更权威的解释说明。  个人设定解析  attack(进攻):有2个方向供玩家选择,让球员更多地按照指定的方向进行跑位。eg,中场球员指定向前,会更多地给你的cf提供弹药和保护。  defence(防守):高中低三个选项,指定球员(并不一定是防守球员)的防守积极度。高:对手进攻时,球员会尽可能的在纵深上保持自己的位置,并且在本方丢球时一贯的后撤防守。中:适度的后撤防守,介于高低防守意识之间。低:球员参与后撤防守不积极,能有效地保持体力(适合有效的就地围抢)。  重点讲mark setting(盯人设置):  covering(补位保护 拖后保护):球员按照既定的策略(ai控制)保护阵型的完整,尤其是当阵型有漏洞的时候填补空缺。要指出的是,对球员设定了此战术,该球员不会积极逼近进攻球员(和进攻球员会保持距离)。虽然任何球员都可以设定此战术,但此战术是特别适合能力出色的dmf(后腰,防守型中场首选)。  mark zone(区域联防):电脑默认设定(如果不选择其他盯人战术,电脑默认选择区域联防)。设置此战术的球员,当对手逼近他所在的区域时,会主动靠近进攻球员。此设定适合现代足球的绝大部分球员。(如果害怕后卫前抢,造成后防空缺(针对4-3-3边后卫球员上抢wf或st),该考虑换换了。)  mark man(人盯人):如果对手个别球员能力突出,对防守有较大威胁(特别提到齐丹,小罗,鲁尼),你可以指派本方一名或多名球员对其进行人盯人防守。其中又分normal(常规)和aggressive(主动积极)2个选项。常规人盯人是指,设定此战术的本方对员会在本方不持球的情况下跟随目标球员;而积极盯人选项是指,设定此战术的本方对员无论本方持球与否都会紧跟目标球员。综合来讲,此战术可以有效地减小目标球员的活动空间,与此同时本方也牺牲了有限的人力资源。三思而后行!  quick setting(快捷设置):大前提,如果你没有时间,设定所有位置的球员战术(不包括球队设定),你可以选择这种快捷的方式。  balanced(攻守平衡):the “vanilla”option(香草型设置,中文就是万能膏药了),没有特别的战术企图,但是适合绝大多数常规比赛。值得一提的是,攻守平衡设置不能解释为全攻全守,应该理解为全守的同时合理进攻。前场球员不会因为此项设置更多地投入进攻,但在防守时会在尽可能要求的情况下,全体参与防守。  defence only(着重防守):球队阵型趋向于深入的防守,所有的球员更多地回撤保持防守阵型,甚至是你的cf。适用于关键比赛领先情况下。如果整场比赛死守,比赛会异常难打。如果你考虑采用此战术,可以思考是否采用counter-attack(防守反击)战术来代替,有些时候后者更有效。  all attack(全队进攻):极大的增加前场进攻的人数,队员基本把防守抛在脑后,对于整场比赛的战术来讲,不是明智的选择,除非你的水平和对手有天壤之别。  counter attack(防守反击):过渡战术(需要片刻休息),有效地调整体力流失,前场保留边路球员和前锋,适合配合快速长短传发动进攻。也可整场采用,偷袭打法。  side attack(边路进攻):此设置,将边路球员推前,球队运用此战术最好拥有高中锋,对3后卫体系的冲击效果极佳。  centre attack(中路进攻):中场球员站位提前,积极前插,提供更多的进攻手段。但是会至于后防线与counter-attack的危险之中。  forward press(前场紧逼非全场紧逼):cf,st,wf等位置,在本方丢球时,会相对后撤一些,形成第一道防线;另一方面,当本方得球时,所有的中场球员和锋线队员也会快速前插。  球队战术设置解析  此菜单允许玩家自行调整对球队的战术设置,每个选项分为3类:a,b,c(a,often/strong强或经常使用; b,balanced平衡;c,weak/rarely弱或极少使用)  back line(后防线):调整你的后防线在球场上的展位前后程度。“a”设置,将后防线前推,挤压对手前场空间,造成对手锋线后撤,在本方后卫线和中场留给对手空间很小。容易让对手抓住直塞身后球和长传突袭的机会。“b”设置,保持居中,平稳。“c”设置,后防线始终靠后。不易被对手打身后球,但是容易造成中后场留给对手空间过大。  zone press(区域围抢):本方球员贴近对方球员的频率设定。“a”设置,经常的靠近对方球员,给对手传接球造成压力,更多的反抢重新获得得球位置,对体力消耗极大。“b”设置,保持适当平衡。“c”设置,基本不贴身防守,良好保持体力的同时,给对手相对多的传接球机会。  offside trap (越位陷阱):后卫线造越位战术的使用频度。a至c:经常试图造越位-到-很少造越位-递减。最好用有世界级的后防线,与此同时对手的如果有天才中场,cf有反越位技能,a选项慎用!(缺点就不用翻译了吧,大家都知道)  counter attack (防守反击):球队传接球和重新获得失去位置的频度设定。“a”设置,进攻球员很少参与防守,更多的停留在对方前场等待捕捉机会。“b”设置,保持平衡。“c”设置,丢球后进攻球员经常性的后撤。(注意对防守反击的理解,a选项并不是指,球队整体后撤,得球后快速反扑,而是指进攻队员滞留前场,不参与防守。而c设置,也不是指防守意识较弱,相反c设置,队员在丢球后大幅回撤,参与防守)  (个人总结,容易造成误差的也就只有防守反击战术而已,但是参看球队战术设定之后,大家思考是否该考察自己进攻意识和球队战术是否有冲突,例如,前锋线的进攻意识调整为回接球是否和防反战术a有矛盾呢?后防线的a设置,是否又和后防队员的后撤进攻意识有矛盾呢?)手动和半自动战术设定选项解释  玩家可以适时地实时地调整球队的战术。  no strategy(取消战术):取消所有战术设定(此菜单内的战术设定)。比赛中,当你开取了某些战术设定,但是需要及时取消时地快捷选项。  noraml (常规平衡战术):球队控球时,球员向前场推进。丢球时,球员大幅回撤。如果你没时间注意设置球员跑动和防守设定,此选项是个不错的选择。  centre attack(中路进攻):中前场球员,前压囤积在中路,当玩家感觉前场进攻队员进攻点不足时采用。  r.side attack (右路进攻):球员更多的在右路边线跑动,sb,wb,wf,smf会交迭发动右路进攻(交替进行右路前插)  l.side attack (左路进攻):球员更多的在左路边线跑动,sb,wb,wf,smf会交迭发动右路进攻(交替进行左路前插)  opp.side attack (逆向进攻或边路转换):有一点类似非常规的战术,如果运用合理会成为有效的进攻战术。当本方控制球员在边线附近时开启此设置,接球队员(们)会朝进攻方向的反方向跑动寻找空间接球,你所要做的就是保证一脚有质量的传球。战术的缺点也很明显,球队阵型会受到影响无法保持原有站位,丢球时很容易给造成对手反击机会。  change side(交叉换位):此战术会致使球员向自己所在区域的另外一方移动(左到右,右到左),尤其对退防的对手有效,并且使进攻上的多样化。(个人认为,带球时开启此设置,可以有效地转移对手防守重心。例如,控制亨利左路拿球后向右边跑动,与此同时适时地开启此战术,让右边前锋有时是右边前卫向左跑动,给亨利让出右路空间,并吸引右路防守队员左移。适合cf,st,wf,smf在无法打开本方通道和中路通道,并在速度上有一定优势的时候。)  cb overlap (中后卫助攻):选定一名cb球员,积极地参与进攻。(看看卢西奥的比赛就知道了)丢球时会给中路防守造成极大的危险。(个人巧用,利用cb overlap,在防守时,开启此战术预调一名cb填补中路空缺或者采用犯规战术)  zone press(区域围抢):鼓励队员贴近对方进攻球员,压制对手空间。体力消耗极大。  counter attack(防守反击):锋线队员(wf,st,cf)停留在对方前场,很少参与回防,在机会出现时能及时把握。攻略特别指出,此战术没有任何理由不长期开启(鼓励长期开启),你会发现此战术在本方一球领先之后尤其有效,对方后卫不自主地前压试图加大攻击力度,会提供锋线队员更多的机会。  offside trap(越位陷阱):本方控球时无效,只适合高水平的玩家。开启后,整条后防线立即前压,造越位,2秒有效时间后自动消除。注意把握时机,尽量有100%的把握再开启,造越位失败给后防带来的麻烦是致命的。

实况足球8防守技巧?

  一、r2键的使用,r2键在这代再次复活,除了强移以外r2键还有以下作用:  1、假2过1,先按r2键再按传球,传球队员传完后会自动前插,在打反击或中路突破时异常好用,能增加进攻接球点。但是该球员会一直跑直线,压上的人多了,后防线也会一片空档,当然你接球后也可以做真2过1。  2、争顶头球,按住r2键抢头球,在原地起跳争顶使用无效,主要是用在你离球落点有一定距离,球员会做出冲顶动作,也就是现实比赛里常见的冲顶头球,无论防传中还是传中挣点都是比较实用的。  3、停球,2010停球比较难,老是容易挺大,但是接球时按住r2键你会发现,球员会把球合理的停在自己的脚下。  二、r1键的使用,r1键是比较常用的一个键,但是除了加速功能,他还有以下作用:  1、漏球,接短传时按住r1键就是漏球,此技术主要运用在球员在进攻中背身接球但身后已经没有防守队员,按住方向前以及r1键,转身漏球,一次好的进攻诞生了。  2、低弧度挑射,先按射门再按r1,此技术主要运用在射门时离门将比较近又没什么角度的情况下使用,这代到底具体要怎么使用好不好用还没怎么研究,大家可以试验一下。  三、这代进攻中存在的问题:  1、射门、传球延迟,以及过人困难问题,我发现这代的球员传球并不是延迟,只是把我们平常一直按着的加速和方向键也算做了指令输入,按着加速再按方向传球,球员会有顿一下或者迟迟不出脚,实际他先是接受了往那个方向加速带球的指令。解决方法很简单,松开加速键或者按着加速键不按方向直接传球,球员就不会出现所谓延迟的问题了。过人键也是同理,你一直按着加速很难变相,要变相时松一下加速键,变完后在按加速键,会很轻松通过变相过人。  2、直塞困难,这代穿越直塞依然存在,只是球员不同,传球质量也有差别罢了,特别像里克尔梅这种有着特殊技能的球员,直塞依然威力巨大,普通球员想要穿越直塞确实很容易被断。  3、进攻技巧,这代实况挑传回归,传中回归,又成为了两大进攻利器。传中较比简单不多做赘述。说说挑传,挑时机其实很重要,观察小地图,当你前锋和对方最后一名防守队员的点重合,这时候挑传很容易单刀,或者你的球员在后插上往前跑也是挑传的好时机。另外长按短传、直传键就是是蓄力传球,比如你远点空挡有人,可以通过这个操作做长距离地平球传球。  下面来说一下防守:  一、自动防守:  加速加短传是自动防守键,这代自动防守有了很大改变,以前只要按住这两个键球员就会贴身紧逼抢球已经不再出现了,甚至球员会胡乱跑位就是不朝球的方向运动,所以有很多朋友说这代实况没有伸脚抢球了。其实不然,这代的自动防守改为了要一下一下按,也就是说,你需要手动控制球员去追球,等离带球球员比较近了按住加速点一下短传,球员就会伸脚断球,或者卡对方身前位置断球。传球也是同理,你的球员就在传球线路上,一般不传到他脚下,他会傻傻乎的看球从身边走过,这时候按住加速点一下短传,球员就会伸脚断传球了。  二、防传中:  这代传中威胁大了很多,除了强移抢点,还有一种方法能大大降低传中的威胁,在球队换人战术版面,设置球队战术风格的最后一项防守策略为1,这样你有一个中卫会自动拖后站在门前,只要不是空档很大,都能抢到点顶出去的。  三、防过顶:  上面所说设置防守策略对防过顶也有一定作用,还有一种方法能很好的化解对方过顶的威胁,其实对方过顶过掉你最后一个防守队员时,你的门将是完全好好利用的,判断球与对方球员和门将之间的距离,只要不是离对方球员太近,按住门将出击键,球落在禁区内门将会轻松拿住,落在禁区外也会飞身解围。过顶球传到禁区内更是门将发挥的好时候,安住门将出击键,门将会跳起把球摘下,禁区内还有比门将更高的球员吗?不过电脑45度斜传尽量不要出击很容易失误,因为一般传球弧线会比较高球速比较快,一旦越过门将只能看对方打空门了,不过我感觉电脑45度貌似一般是用两下传中,不像是挑传,总体来说主要还是判断球路和落点合理出击,不要一味出击比较容易失误。另外按门将出击一定要一直按住等门将碰到球,半路松手很可能会悲剧。  四、防单刀:  电脑禁区外得到单刀,一般会选择带球往禁区里带,这时候还是按住门将出击,等他带到禁区内射门,门将会自动倒地封角度,单刀很容易会被扑出去。但如果在禁区内对方得到了单刀,出击是无效的。  最后说一下被人一直指责的门将问题:  一、封近角:  这代射近角很容易被门将直接扑进,其实是门将选位有问题,在对方射门时点一下门将出击键,门将会自动修正自己站位,近角一般不会再扑到门里去了。  二、门将出击问题:  门将这代很喜欢自动出击很远,怎么回去我不会,既然已经出来如果对方得球,按住门将出击键绝对比后卫抢球好用多了。  三、远射、球速很慢的射门、门将离球很近但是傻傻的看着球就是不去拿:  以上三个问题都可以通过按住门将出击降低威胁,对方远射时按住门将出击键,门将会前移无形中增加了自己的防守面积,在现实中也是一样。球速很慢的射门,按住门将出击键,门将会移动去扑球而不是傻傻的原地倒地扑球。门将离球很近或者门将脱手后球就在自己面前也是同理,需要你手动控制他去拿球而不是等他自己反映。  总体来说这代门将门里技术和反应还是非常强,加上合理的利用门将出击键,你绝对不会再感到你的门将很傻了,当然低级失误也许还会有,但是已经比较罕见可以接受的范围以内了。力量很大的射门,门将脱手比较严重这个无法解决。可是如果你门将状态正好大红,那句一个好门将顶半个队已经可以在游戏里实现了。  1. 带球:与09比,带球速度▼,带球惯性▲,护球半径▲。自动横拉取消了,横拉变成了一种带球特技,技术好的球员才能用。技术一般的后卫只能踩停球后90°变向。  笔者觉得r1带球不使用变向,只要能把电脑压在pp后面,那么就算不是长按r1它也很难绕到我前面来。如果用速度慢的球队(例如国足),可以多用r1带球-r1急停-r1带球来增加控球时间,当然,对方的夹击是很迅速的,要养成一边带球一边观察雷达的习惯。另外,多用r2插花或慢速带球来配合r1带球也是不错的选择。增加了不少新动作,如xx短传取消,但个人觉得不太好控制,反而一度被遗忘的长传 超级取消,射门 超级取消好用得多。  2. 护球:护球半径▲,护球时间▼。有点回到ps2的we10的感觉。在电脑紧逼下,比较容易失去平衡,但是可以用r2 后增加那么一点儿的无敌时间。对操作的要求也更高。  3. 强移:强移速度▲,卡位半径▼。这与09相比是两者来了个180度的转变。从进攻的角度讲本作要求多用r1追球再用r2抢位,因无球卡位的话r2的移动速度提高不少。  4.传球:短传速度▲,短传精度▲,长传速度↘,长传精度▲,直塞速度▼,直塞精度▼,空中直塞速度↘,空中直塞精度▲。以前用三角和l1 三角两招鲜吃遍天的时代过去了。笔者认为既然长传速度和空中直塞速度削弱很小但精度提高,同时电脑的边卫喜欢上抢夹击,多用大范围45°长传转移的战术能有效拉开空档。另外下d传中的落点通过不同的组合键有更大的自由度,也可以来一个假传中真内切突破,因为….一直被无数人垢病的倒三角不仅能用且精度▲很多,我有好几个入球就是这样做的,呵呵!  5.射门:速度和精度同时▲,这个大家都觉得比较爽了,就不再阐述了。  6.战术:与以前相比,战术丰富不少,战术组合▲,还有卡片系统,可是英文对我这种菜鸟来说,太难了。等正式版的中文化了,或者那个高高手来个更详细、专业的补充,在下不胜感激!  1.方向键:速度▲,卡位半径▼。这个比起09两个项目都削弱太多已经很好了。  2.方向键 r1:速度▼,卡位半径▼。这是少有的与09相比同时削弱的。  3.r1 x:速度▼,抢球半径▲。这个变慢了,没以前好用。有时候就算抢到球,但因惯性太大容易失重心,对方一强移一伸脚又抢回去了。  4.x:速度▲,抢球半径▲。这个在对方r1带球想变向的时候用得较多,强烈推荐!  5.r2 x:速度▲,抢球半径▼。这个在对方趟球趟大了后先用方向键 r1调整好重心再用就ok了。  6.r1 r2:强移速度▲,卡位半径▼。这与进攻时一样,作用削弱同时惯性的加大对微操要求很高,举个分解动作的例子:防角球是先看对方的大概出球线路→短按r1 x调整重心→ 确定球落在前点→r1 r2绕前防守(这个时候最重要,要盯着已方球员卡位效果如何,一看到其与进攻队员差不多并排的时马上停用,差不多是指85%→95%左右。要记住方向健不要松,因对方的对抗很顽强) →方向键 r2顶位→解围。  7.r2:速度▲,卡位半径▲。这个动作可以说是本作的一个精髓中的精髓,不只是防守,进攻的时候也是,一场赛事几乎有80%左右的时间都kao它了。这么说吧,2010中用不好这个键,就相当于下象棋让对手一个车了!所以大家一起来研究研究,呵呵。  8.铲球:速度▲,铲球半径▼。在前作中频繁地在中场铲对方的短传的现象会少很多。身体素质比对手弱,那就从一侧贴住给他一脚,效果最好。  9.门将:反应▲,意识▲,防守半径↗。这个是大家争议得最多的,我就不发表谬论了。  最后说说比较少人提到的裁判:我又有点觉得回到ps2的we10了。不论是对已方或是对方有利,基本上有很多中场的激烈拼抢中的明显犯规都不吹,是比较雷人的地方。大概k社觉得过多的哨子声会影响流畅性,不想让他成为场上的主角吧。看看正式版有无改进了。  总体来说这是一部水平尚可的、依然有bug、但是总算是乘世界杯东风、用心创作的作品。就像是与2008和2009没有任何关系,主料是 (we8 we10的带球动作) we9的传接节奏,再加上新引擎这个5味杂陈的调味料。构成一道让人食指大动的美餐……  以下补充几点:  1.360带球,这个是劲敌“飞发”的点子,用了摇杆试过,比十字键灵活但只有16向….况且笔者的手指大,不习惯,用十字键算了。当然,如果是手指纤细的mm来玩就很适合,呵呵无敌yy中……  2.接x传球时先用方向键迎球,在接到球的一刹那按r2再作变向,可避免直接按方向的大惯性。  3.对于遭到无数人唾骂的地面直塞,我有个球友一玩就说:这tmd别叫直塞球了,叫医院波吧(笑)。笔者的看法是要看情况提前用强移去接  球,因接应的队员与2009一样是前插意识低,喜欢优雅地等球的。还是举个例子比较直观:已方在中场连续用x来一脚传球组织进攻→呼叫  无球队员用one two→拉出空档→三角直塞 r2(大家玩儿时间长就会知道,通过不断的不停球倒脚后最后一传是直塞的话球是会弹得高同时  又运行得慢的,加上r2后能有所改善)→发现对方迅速补位→短按r1 r2配合方向键回接来球(为何要短按,顶楼有详细解释)→成功拿  球。需要提个醒的是:整过程要看着雷达,看着已方的跑位和对手的补位如何,因为直塞已经运行超过一半的路径再用强移就没用了,系  统会自作主张地判断你是要正常接球,所以在传切配合时要提前预判,保持良好的大局观,合理运用强移才行。  4.在打对方反击时,已方只有一人在前场带球,对方有4名后卫,按理说要有其中1名边卫出来拦截才是,可是那4个nc却是很有规律地和我  保持距离,我cao!!!当我是禽流感的病人吗???这时只是远远看见对方的中场or后腰一边打酱油一边慢慢悠悠地和我准备来个亲密的接触….囧  首先本作入了全新的“高拟真停接球系统“,因此传球也变得更为真实复杂,不再是以前的方向键 传球键,球就马上朝你要的方向上出去了,本作的传球必须分成两段来操作,即停球 出球,第一步是停球,以前的系列作品中停球对于传球的影响几乎可以被玩家的操作掩盖到呼略不记,因此本作真实还原了现实中的“停球是传球的第一步”这一说法,即你的停球方向实际上就是你传球的第一个方向,然后才是第二步用方向键选择出球,手动传球系统允许组合方向(即弧线)的出现,因此你本次的传球方向实际上是由停球和出球两个方向所组成的,在此就不多说了。总结一句话:想要传好球,先学会停球。  另一点就是关于大家说的延迟,这又要说到本作的另一个“精确力量传递系统”了,大多数玩家都习惯了以前作品中的出球方式,按键的力大小区别不明显,除了少数精妙的小球外,其他皆用力按键也没有太大影响,但本作不行,本作中你按键的力量大小将非常精确的传递到球上,因此该轻该重一定要想好,该短的球你力用多了,出球时就会有个蓄力时间,原有的出球时机就错过了,会被断下;同样的,中远距离的传球需要用一点力,你如果按轻了,球也会因为传短了而被断下,说到底就是增加了个“蓄力间隔”,大家不妨试一下,在同样有防守球员的情况下带球进突如禁区,如果你射门键按的重一点时间长一点,他摆腿蓄力的时间会增加,从而导致射门的最加时机错过,被防手人员挡掉,而如果你尝试轻按一下,会打出中高球的弹射,球速并不会因为力量小而减慢,但是蓄力时间不用那么久了,这才是最佳的选择,很合理也很真实。总结一句话:不要总是用力按,力量大小由你定。  最后祝大家游戏快乐,爱足球,爱实况,爱生活!  ps:防守时不能再傻傻的了,要适当地运用强移来配合防守,身体对抗时多利用r2键,本作裁判尺度变得送,我仔细观查,发现自己铲电脑只要铲得准也不会被吹,而电脑从身后铲我时,一般都是我在带球而球离我的球员身体较员的那一步下铲,虽然球员倒地动作很大像是被铲到人了,或许裁判看到的是先铲到球?

ps5实况足球2023操作技巧?

左手向某个方向轻滑进行过人动作

过人在比赛中往往能够起到突然改变节奏的作用,在反击时非常有用。

球员选择

进行过人的球员一般要灵活,控球和盘球技能要高,而且当你的技能高到一定数值的时候,有可能在盘球的过程中会自动进行过人(例如梅西)。

所以身材高大的后卫或前锋就尽量不要尝试过人,尽量让中场或边路过人然后再创造机会。

过人方式

实况足球的花式动作非常多,然而在球场电光火石之间进行一个又漂亮又实用的过人便显得比较难了

我常用的过人方式有两种

一、是向面对的反方向滑,球员会用脚后跟磕球并突然转身。这个动作一般在对方进行逼抢时可以突然转身进行护球,或者在跑动过程中突然变向甩掉后卫,所以用在中后场和边路比较多

二、是向斜前方滑动,球员似乎会有不同的过人方式,一般是双脚内侧磕球。这一招在边路进攻是尤其好用,当对方高速冲向你时,一个过人动作从他身旁溜走,这时候这一条边路就完全清空了,对方只能牵出一个中后卫来堵你。

这两种方法比较简单也比较实用,更多的花式动作等着大家自己去发掘。

过人忌讳

第一、绝对不要在静止的状态过人,除非是上面第一种情况转身护球,否则在静止状态下过人动作是不会把球分出去的,人和球的位置基本都不动,这时候100%被断球

第二、不要为了过人而过人,有的玩家很皮,全场一直做花式动作,拿球不动,对方抢上来就过人躲避,这种情况一般最后都会被断下球,不解释了。

实况足球的各种操作技巧是什么?

我讲的是右脚内脚背任意球

选一个任意球精度90以上,弧度最好上80的球员。把角度调离想射的地点右边一点,然后点射门键,力量一半左右(27以上就一半多一点,25—26米刚好一半,25米以下就一半少一点)。左手大拇指点住方向左别放,食指点住l1键别放(l1健在罚任意球时作用是球速加快)。

多练练,熟练了命中率就高了。左脚内脚背任意球就把以上所提到的方向全部点相反的就行。任意球基本用内脚背射,除了卡洛斯式任意球要在35米外用外脚背射命中率较高。不过我不会。

祝你成功,练会任意球这项绝技,想不厉害都不行。想想看,对方又不敢向你犯规,不犯规就只有让你单刀,想不进球都不行,除非你的前锋太对不起人了.

这是防守的心得

第一就是设置,可以将后卫的防守意识调到最高(当然这样比较容易犯规),然后就是设置战术,如果你设置防守反击那后卫就不会压得太靠对方半场,这样在防守时就不会太被动,对方很难有单刀的机会.

第二就是关于自动防守,一般在中圈附近可以用自动防守.但在靠近禁区和边路的时候要少用自动防守,因为这样很容易被过.

第三就是防守球员的控制,这点是最重要的.不要盲目的上抢,最好是先跟着对方跑或者是往后退,看准了时机再抢.特别是往后退的时候,如果突然上抢对方会来不及变向.

如果对方的前锋太快,就采用轮转换位的方法,换一个较近的队员先跑到对方前锋的前进路线上让他没有面向球门射门的机会,而且由于他很快所以很可能直接就撞到你防守球员的身上,球自然就断下来了,即使没断下来,他也只能走边路这样威胁就小些.

还有就是防守无球的队员,这也需要先换人去跟着他要传的人,一旦他传球就很可能被断.其实,上面这两条都是一个预先判断,总的来说就是断传球路线和堵前进路线.因为你打多了之后你就知道,对方走哪个方向或者把球传给哪个人的威胁最大.就像哲学里的一个理论,主要矛盾和次要矛盾,你总是要先解决主要的矛盾.

防守要讲究整体,多换人,及时补位.当然遇到速度99,箭头又发红的前锋,就很难防,最好的办法就是废了他,虽然比较无聊但很有效.

这是r2键的使用心得

1.“r2”这是一个卡位键,在和对方拼抢时,跟着对方跑,当你身位在他前面一点时,按这个键防守,后卫就会直接做出一个横跨的动作,断下或破坏对方的球。当对方试图在边路内切时,按着这个键,后卫的重心会放得较低,对方不容易过去,也不会轻易的丢掉位置,但行动较迟缓。

2.“r2”在边路时有重要作用。在边路可作二过一,你传完球后按住r2,刚刚传完球的队员会高速插上,直塞给他。

3.“r2 方向”这个组合键是依住后卫晃动过人,大家都会用,方向由大家任意发挥,用得越熟越好,好看,实用。前 r2 中速带球 ,r2 六方向(除了左/右) 指定方向转身 ,横向拉球时按后 身体朝向不变的向后拉球(最多可拉8-10步),r2 左/右 横向拉球过人(这里的左右以带球方向为准) ,不按任何键可以继续趟球,最大10步

4。r2 对方铲球时跳起。

5。r2 方向, 强制移动,防守卡位。r1 r2 也是强制移动, 取消追球意图。

6。还有些花哨动作,不见得适用,,r2 后 踩球转身,(就是踩着球跳到前面)。r2 ○ 更高弧度长传(对方禁区弧顶内)□ r2 射门取消(对方半场) ○ r2 长传取消(本方对方禁区弧顶外), r2 r2 踩单车(共跨一次,由利足发动) r2 r2→斜前方45度 跨球后斜侧趟球

7.再补充一点,运球盘带时,r2可急停,松开方向,按r2,急停,如果在对方禁区,松开方向,按r2,可急停护球,并转身面对对方门将。

踢单刀的心得

1.推远角!按住远角方向的同时按射门键,力量不要太大!百分之二、三十就行啦!(也就是轻点一下!)

2.吊射!

(1)方块键 r1,低轨吊射,离门将近时使用!

(2)l1 方框键,高轨吊射,离门将远时使用!

3.过门将!

(1)双击r1 方向键,要用球门的外侧方向,用速度甩开门将射近角!

(2)方框键 传球键 方向键,假射扣球,晃开门将!求稳就直接射门!喜欢玩花就直接带到门里!

4.横传!让队友推射空门。

第一招最常用!因为不仅仅只能用于单刀球,还可以用于其他情况,而且没有使用条件,门将出不出击都可以使用!一定要练习好!

第三招中的第二招也比较好用!只是条件是不能有后卫进行干扰!

第四招是最好用的,不过使用条件太高!出现几率比较低!

还有,我说的使用条件和球员的能力无关!我指得是球场上出现的情况!

这是角球心得

1、前点头球:

选择前点得分,要使用传球力量较大的球员利足发角球,并且在发球时按住上方向加大力量,角度按默认即可。在看到己方头球较好的球员在后点前插时将球发出。力量槽控制在1/2以下,发出后立刻按球门方向键,以便第一时间顶入近角;推荐组合:巴西队的卡洛斯+阿德里亚诺

英格兰队的杰拉德+费迪南德。

2、后点破门:

后点得分方法有两种,一种是头球顶死角,一种是凌空踢半高球。由于仅仅是打门时的落点判断和操作力度不同,在此一并对待。首先发球应该选择弧线较好的球员,与底线的夹角稍稍大一些。力量槽略微多出1/2,射门尽量让禁区反应快的球员完成。推荐组合:ac米兰队的皮尔洛+因扎吉,巴西队的儒尼尼奥+卡卡

3、战术角球:

战术角球得分利用了两个we9中威胁最大的射门方法,头球与远射。发出时将夹角尽量拉大,按住下和长传将球尽快地传给接应球员,一是在大禁区角出将球传中,头球远角破门。二是将球短传给球门正前方的球员,然后大力抽射远角。推荐组合:国际米兰队的米哈+雷科巴+阿德里亚诺,英格兰队的兰帕德+贝可汉姆+杰拉德。

讲下我的进攻经验:①找个速度快的边锋加速带球到底线附近按两下传中(铲球键,也就是2号键)中间的中锋鱼跃头球或者侧身倒挂, 这样比较容易进。也是最有效率的进球,也是最无聊的进球。(个人观点)。不过要先要在游戏里的“快速设置”里设置为“边路进攻”。或者按三下传中(铲球键,也就是2号键)是高质量的地面传中,有一定的难度。

②,另外在中场或者前锋在带球到禁区前沿的弧线圈处,按左上或右上射门也不错的哦。这个要漫漫的体现,这种进球的方式很帅,很象卡卡的世界波。

③,发角球。左边角球最好由左脚选手主罚,右边角球最好由右脚选手主罚,成功率相对较高。罚球时候,要注意下自己球员的战位,一般要看到人站点好才罚球,力量不超过一半,接近一半为最佳。任意球先可以不学,难度和操作相对高些,要靠感觉,以后自己熟练了漫漫摸索。

④带球时,一般讲究速度和控球技巧。有个带球突破的小技巧,就是带球时候不加速,有一个人上来截球时候,突然变向45度加速,这样很容易摆脱对方防守球员。有多人上来截球则不太好操作,最好是传球。加速技巧:()

⑤射门。加速是个好东西,但是也要适当的用。特别是在带球或者单刀时候加速是非常有效的,不过在面对守门员,准备射门的时候千万不要使用加速,否则球要么射飞要么被门将轻易的扑出,最好的射门方式是先普通带球而且立刻按左下或右下方向轻按射门即可(此时千万不要按着加速不放)。实况有个诀窍,或者叫bug,低射很容易进。不论怎么样说,射门的时候最好不要按着加速键。

⑥加速。加速分两种,一个是加速盘带,一个是加速汤球。前一个是按加速不放,后一个是间断快速的按加速。前一个护球能力强,球在脚下,被断下可能性相对小。后一个带球狂奔。相对来说速度是最快的,但是汤的球离脚有点距离,护球差点,适合前方没有防守队员(或者剩下守门员)或者防守人员离自己还远。

⑦ 学会用分球键(1键)。在2打2或者3打三或者人数相差无几的时候,1键很有效,而且非常容易形成单刀。单刀的处理要参考⑤。

防守:

1.首先你在对战的时候 在个人设置里可以设置一些防守的概况。比如盯人,防守高等等。特别是在对手有个高中锋或者一个能力很强的前锋时候,要找个中卫盯死他。这样能适当的限制被盯人员的攻击能力。

2. 更重要的是:你要在战术设置里有几个项目,比如后防前压,反越位,防守反击等项目里后方前压设置为c, 这样你的后防不会轻易压上。

3. 防守的时候一定注意会使用断球键(键3),防守时要把长时间按3加方向键 加速键能使防守人员最快的速度去贴身防守,而且断球效率很高。等自己有点感悟后,可以适当的看时机按加速和3键。。

4.守门员出击时间要合适。按1键守门员出击!!

5.后防不能漏人,一定要学会用换人键(r1),用最近的人去补防或者用正面的人去防守。正面防守的时候,适当采铲断,很有效果,也是一种迫不得已的方法。

实况,我建议你去下个最新补丁大概10多m,最好去玩超级联赛。机战术,人员培养,买卖转会等一体,很不错的。。

操作电脑时最好采用 半自动设置,不要全手动。。

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